Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga gargouille Électro-géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Méga gargouille
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Méga gargouille
Boule de feu
Canon Artificière Méga gargouille
Poison
Canon Artificière Méga gargouille
Foudre
Chevalier Canon Méga gargouille
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Artificière Méga gargouille Tornade Void Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Canon Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Méga gargouille
Canon
Artificière
Chevalier Méga gargouille Tornade
Méga gargouille
Chevalier Artificière Électro-géant
Tornade
Électro-géant Artificière
Void
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Chevalier d’or Méga gargouille Void
Chevalier d’or
Électro-géant

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Canon Artificière Méga gargouille Tornade
Canon
Chevalier Artificière Méga gargouille Électro-géant
Artificière
Chevalier Canon Méga gargouille Tornade Chevalier d’or
Méga gargouille
Chevalier Canon Artificière Tornade Chevalier d’or
Tornade
Chevalier Artificière Méga gargouille Électro-géant
Void
Électro-géant
Canon Tornade Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Méga gargouille Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Méga gargouille Void Chevalier d’or
Chevalier Canon Artificière Méga gargouille
Canon Tornade Chevalier Méga gargouille Void
Canon Chevalier Artificière Méga gargouille
Artificière Tornade
Tornade Canon Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Tornade Canon Artificière Void
Canon Void Électro-géant Chevalier d’or
Canon Tornade
Chevalier Tornade Canon Artificière
Chevalier Canon Artificière Méga gargouille Tornade Électro-géant
Méga gargouille Artificière Tornade
Canon Chevalier
Canon Artificière Méga gargouille Tornade Chevalier d’or
Chevalier Canon
Tornade Canon Électro-géant
Chevalier Canon Artificière Tornade
Canon Chevalier Artificière Méga gargouille Tornade Chevalier d’or
Tornade Chevalier Canon Artificière Méga gargouille
Canon Tornade
Chevalier Canon Artificière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void Électro-géant
Void Chevalier Artificière Méga gargouille
Chevalier Chevalier d’or
Chevalier Tornade
Chevalier Canon
Artificière Électro-géant Tornade
Chevalier Méga gargouille Void
Chevalier
Void Chevalier Artificière Méga gargouille Tornade
Canon Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Chevalier d’or
Tornade Void Électro-géant
Chevalier Canon Chevalier d’or
Canon Artificière Électro-géant
Électro-géant Chevalier Artificière Méga gargouille Tornade Chevalier d’or
Canon Artificière Méga gargouille Électro-géant Chevalier d’or
Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière Chevalier d’or
Artificière Void Tornade Chevalier d’or
Void
Chevalier Artificière Void
Artificière
Artificière Électro-géant Méga gargouille Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Void Artificière Tornade Chevalier d’or
Tornade Void
Artificière Void Chevalier Tornade Chevalier d’or
Void Artificière Tornade
Chevalier Artificière Void Chevalier d’or
Artificière Void
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Tornade
Void Artificière Méga gargouille
Artificière Tornade Électro-géant Chevalier d’or
Void
Tornade Void
Void Tornade
Void
Artificière Tornade Électro-géant
Méga gargouille
Artificière Void Tornade Chevalier d’or
Void Tornade Chevalier d’or
Void Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Méga gargouille Void Électro-géant
Méga gargouille Void
Void
Void Artificière
Artificière
Void
Artificière Méga gargouille Tornade
Void Chevalier Artificière Méga gargouille
Artificière
Void Tornade Électro-géant
Artificière Méga gargouille
Électro-géant Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade Void
Void Artificière Tornade Électro-géant Chevalier d’or
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