Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Tesla
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Séisme Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Séisme Tesla Archer Magique Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Artificière
Chevalier
Esprit de glace Artificière Séisme Archer Magique
Artificière
Chevalier Esprit de glace Séisme
Tesla
Séisme
Chevalier Artificière Électro-géant
Électro-géant
Séisme
Archer Magique
Chevalier

Synergies de défense 4 15

Squelettes
Tesla Esprit de glace Chevalier Artificière Séisme Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Artificière Tesla Séisme Archer Magique
Chevalier
Artificière Tesla Archer Magique Squelettes Esprit de glace Séisme
Artificière
Chevalier Squelettes Esprit de glace Tesla Séisme
Tesla
Squelettes Chevalier Esprit de glace Artificière Séisme Archer Magique
Séisme
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla
Électro-géant
Archer Magique
Chevalier Squelettes Esprit de glace Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla
Tesla Squelettes Chevalier
Tesla Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Séisme
Squelettes Artificière Tesla Séisme Archer Magique
Tesla Esprit de glace Artificière Archer Magique
Séisme Tesla Électro-géant Archer Magique
Tesla Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière Tesla
Squelettes Chevalier Artificière Tesla Séisme Électro-géant Archer Magique
Tesla Artificière Archer Magique
Tesla Squelettes Esprit de glace Chevalier Séisme
Esprit de glace Artificière Tesla Séisme Archer Magique
Chevalier Tesla
Esprit de glace Tesla Électro-géant
Tesla Squelettes Chevalier Artificière
Esprit de glace Tesla Chevalier Artificière Archer Magique
Séisme Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
Tesla
Chevalier Artificière Tesla Séisme Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Tesla Électro-géant
Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Chevalier
Chevalier Tesla
Squelettes Chevalier Tesla
Artificière Électro-géant Squelettes Esprit de glace Tesla Archer Magique
Squelettes Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Archer Magique
Squelettes Tesla
Chevalier Tesla
Électro-géant
Squelettes Chevalier Tesla
Artificière Tesla Électro-géant Archer Magique
Tesla Électro-géant Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Tesla Séisme Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Chevalier Artificière
Artificière Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Chevalier Artificière
Artificière Séisme Archer Magique
Artificière Électro-géant Esprit de glace Archer Magique
Artificière Séisme Archer Magique
Séisme Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière Chevalier Séisme Archer Magique
Artificière Archer Magique
Séisme Chevalier Artificière Archer Magique
Séisme Artificière Archer Magique
Séisme Artificière Archer Magique
Séisme Artificière Archer Magique
Séisme Archer Magique Artificière
Séisme
Artificière Séisme Archer Magique
Artificière Séisme Électro-géant Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme
Artificière Séisme Électro-géant Esprit de glace Archer Magique
Artificière Séisme Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-géant Archer Magique
Esprit de glace Artificière Électro-géant
Séisme Archer Magique
Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière Séisme Archer Magique
Séisme Esprit de glace Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Séisme Archer Magique
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-géant Archer Magique
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