Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Chevalier Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Tornade Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Artificière Tornade Gel Dragon de l'enfer Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon Fût à barbares
Artificière
Chevalier Fût à barbares Tornade Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ballon Chevalier Artificière Tornade Bouliste
Tornade
Artificière Fût à barbares Gel Ballon Bouliste
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Chevalier Fût à barbares Gel Artificière Tornade
Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 2 8

Chevalier
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Artificière
Chevalier Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tornade Bouliste
Tornade
Bouliste Chevalier Artificière Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gel
Ballon
Bouliste
Tornade Chevalier Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Fût à barbares
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière
Tornade Bouliste Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Gel Bouliste Artificière
Tornade Dragon de l'enfer Artificière Gel
Bouliste Fût à barbares
Dragon de l'enfer Tornade
Chevalier Tornade Artificière Fût à barbares Bouliste
Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer Artificière Tornade
Bouliste Chevalier Gel
Bouliste Artificière Fût à barbares Tornade Gel
Dragon de l'enfer Chevalier
Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Tornade Bouliste
Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Gel Chevalier Artificière Bouliste Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Bouliste
Chevalier Artificière Fût à barbares Bouliste Dragon de l'enfer
Chevalier Bouliste
Bouliste Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier Bouliste Dragon de l'enfer
Artificière Tornade Gel
Chevalier Bouliste
Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Bouliste
Tornade Bouliste
Bouliste Chevalier
Artificière Bouliste
Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste Artificière Fût à barbares Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Tornade Gel
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade Gel Bouliste
Artificière Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Chevalier Fût à barbares Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Chevalier Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade Gel
Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Fût à barbares
Artificière Tornade Gel Fût à barbares Bouliste
Dragon de l'enfer
Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Tornade
Artificière Gel
Bouliste
Artificière Gel
Artificière Bouliste
Fût à barbares Gel
Artificière Tornade
Gel
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Tornade
Artificière
Artificière Tornade Gel Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade Gel Bouliste
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