Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem de glace Ballon Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Ballon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Ballon Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes Ballon Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Canon Artificière Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Armée de squelettes Ballon Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Armée de squelettes Ballon Little Prince
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes Ballon Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Golem de glace Ballon Little Prince
Roquette
Ballon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes Little Prince Ballon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon Little Prince
Canon
Artificière
Chevalier Golem de glace Ballon
Golem de glace
Ballon Artificière
Armée de squelettes
Ballon
Chevalier Golem de glace Artificière Little Prince
Électro-géant
Little Prince
Chevalier Ballon

Synergies de défense 5 7

Chevalier
Canon Artificière Little Prince Armée de squelettes
Canon
Chevalier Golem de glace Artificière Armée de squelettes Électro-géant Little Prince
Artificière
Chevalier Golem de glace Canon Armée de squelettes
Golem de glace
Canon Artificière Little Prince
Armée de squelettes
Chevalier Canon Artificière
Ballon
Électro-géant
Canon
Little Prince
Chevalier Canon Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Golem de glace
Armée de squelettes Chevalier Canon Artificière
Canon Armée de squelettes Chevalier
Canon Armée de squelettes Chevalier Artificière
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Artificière
Canon Artificière Little Prince
Canon Golem de glace Électro-géant
Canon Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Canon Artificière Golem de glace Little Prince
Armée de squelettes Chevalier Canon Artificière Golem de glace Électro-géant
Artificière
Canon Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Canon Artificière
Armée de squelettes Chevalier Canon
Armée de squelettes Canon Électro-géant
Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes
Canon Chevalier Artificière Armée de squelettes Little Prince
Chevalier Canon Artificière Golem de glace Little Prince
Canon
Armée de squelettes Chevalier Canon Artificière Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Golem de glace Électro-géant
Chevalier Artificière Golem de glace
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace
Chevalier Canon Armée de squelettes
Artificière Électro-géant Golem de glace
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Artificière Golem de glace Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Chevalier Canon Golem de glace
Canon Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Chevalier Artificière Golem de glace Little Prince
Canon Artificière Golem de glace Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Électro-géant Golem de glace
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Chevalier
Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant Little Prince
Artificière Golem de glace Électro-géant Little Prince
Artificière
Artificière
Artificière Golem de glace Électro-géant Little Prince
Artificière Électro-géant
Artificière
Artificière
Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière Golem de glace
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant Little Prince
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