Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Électro-géant Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Flèches Tornade Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fût à barbares
Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Tornade
Électro-géant Fût à barbares Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Fût à barbares Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-géant
Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 17

Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Flèches Tornade Électro-géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade
Flèches Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-géant
Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Fût à barbares Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Fût à barbares Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Électro-sorcier Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Fût à barbares Électro-géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Tornade
Flèches Tornade
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Tornade
Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade
Sorcière de la nuit
Flèches Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à barbares
Flèches Tornade Électro-géant Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Tornade Électro-géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électro-géant
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Fût à barbares Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Tornade Électro-géant
Méga Chevalier
Électro-géant Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Fût à barbares Tornade Électro-géant Électro-sorcier Méga Chevalier
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