Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Méga gargouille Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Méga gargouille Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade Valkyrie Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Méga gargouille Tornade Zappy Valkyrie
Artificière
Électrocution Méga gargouille Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer Zappy
Méga gargouille
Électrocution Artificière Valkyrie Zappy
Valkyrie
Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade Zappy
Tour de l'enfer
Tornade
Électrocution Zappy Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Artificière
Zappy
Électrocution Tornade Artificière Méga gargouille Valkyrie

Synergies de défense 3 19

Électrocution
Méga gargouille Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer Zappy
Artificière
Valkyrie Électrocution Méga gargouille Tour de l'enfer Tornade
Méga gargouille
Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Zappy
Valkyrie
Artificière Électrocution Méga gargouille Tour de l'enfer Tornade Zappy
Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie Tornade
Tornade
Zappy Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade
Zappy
Tornade Électrocution Méga gargouille Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie
Tour de l'enfer Tornade Zappy Méga gargouille Valkyrie Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Artificière Méga gargouille Valkyrie
Artificière Valkyrie Tornade Zappy
Tornade Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie
Méga gargouille Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy Tornade
Tornade Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Valkyrie Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade
Méga gargouille Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Tornade
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Valkyrie
Valkyrie Zappy Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer
Zappy Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Tornade Zappy
Tour de l'enfer Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Électrocution Tornade
Zappy Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Méga gargouille Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga gargouille Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Valkyrie Tornade
Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Artificière Méga gargouille Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Valkyrie Électrocution Artificière Méga gargouille Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Électrocution Tornade
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Électrocution Méga gargouille Tornade
Artificière Tornade Zappy
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Tornade Zappy
Artificière Électrocution Valkyrie Tornade Zappy
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Zappy
Artificière
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Méga gargouille Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Tornade
Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Valkyrie Zappy
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Artificière Tornade Zappy
Électrocution Artificière Tornade Zappy
Électrocution Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade
Artificière Méga gargouille Valkyrie Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Tornade Zappy
Artificière Méga gargouille Zappy
Électrocution Artificière Tornade Zappy
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Zappy
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