Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Horde de gargouilles Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Gang de gobelins Séisme Fantôme royal Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de glace Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins
Miroir Fantôme royal
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Esprit de glace Miroir
Séisme
Miroir Méga Chevalier
Miroir
Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Fantôme royal
Sorcière
Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Esprit de glace Gang de gobelins Miroir Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Séisme Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Miroir
Horde de gargouilles
Miroir Esprit de glace
Séisme
Esprit de glace Méga Chevalier
Miroir
Horde de gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Séisme Miroir Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Gang de gobelins Séisme Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
Séisme Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Horde de gargouilles Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Séisme Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Séisme Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Horde de gargouilles Séisme Sorcière Fantôme royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Gang de gobelins Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Esprit de glace Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal
Séisme Sorcière Esprit de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier Horde de gargouilles Séisme Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Esprit de glace Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Séisme Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Horde de gargouilles Fantôme royal
Fantôme royal
Séisme Horde de gargouilles
Séisme
Horde de gargouilles Séisme Méga Chevalier
Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Séisme Sorcière
Séisme Esprit de glace
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme
Séisme
Séisme Horde de gargouilles
Séisme
Séisme Horde de gargouilles Sorcière
Séisme Horde de gargouilles Méga Chevalier
Séisme
Horde de gargouilles
Séisme Méga Chevalier
Séisme Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Séisme Méga Chevalier
Séisme Horde de gargouilles
Séisme Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Séisme Sorcière Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme Méga Chevalier
Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Séisme
Horde de gargouilles Séisme Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Séisme
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
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