Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Gargouilles
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Gargouilles Artificière Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Électro-géant
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Gargouilles Artificière
Flèches
Électrocution
Gargouilles
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Électro-sorcier
Électro-géant
Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Gargouilles
Artificière Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-géant
Flèches Gargouilles Électrocution Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Flèches Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Flèches Électrocution Gargouilles Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Artificière Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-géant Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Artificière
Gargouilles
Électrocution Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Sorcier
Sorcier Artificière Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Électrocution Gargouilles Artificière
Flèches Gargouilles Électrocution Artificière Sorcier Électro-géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-géant Électrocution Gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Gargouilles Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-géant
Gargouilles
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Électro-géant Sorcier
Flèches Artificière Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Artificière Sorcier Électro-géant
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Électro-géant
Artificière
Électrocution Électro-géant Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-géant Électro-sorcier
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