Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade

Synergies de défense 3 13

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier Tornade
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Esprit de glace Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Artificière Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Flèches Artificière Sorcier
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Esprit de glace Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Esprit de glace Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Esprit de glace Artificière Sorcier Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Flèches Sorcier Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Esprit de glace Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Esprit de glace
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tornade
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Méga Chevalier
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