Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcier
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Artificière Gel Poison Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Squelettes Artificière Gel

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Artificière Gel Poison
Gel
Miroir Poison
Poison
P.E.K.K.A Miroir Gel Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Poison Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Artificière Sorcier Poison P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Squelettes Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Artificière Poison Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Poison
Squelettes Miroir Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Miroir Gel Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gel
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel Poison
Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Poison Squelettes Artificière Sorcier Gel Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcier Gel
Sorcier Méga Chevalier Artificière Gel Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière Poison P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Sorcier
Sorcier Gel Poison Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Poison Artificière Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Squelettes Gel
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Artificière Poison
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Squelettes Artificière Gel Poison P.E.K.K.A
Poison Méga Chevalier Artificière Sorcier Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Gel
Artificière Poison
Poison
Artificière Gel Poison
Sorcier Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Gel
Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier Gel
Poison Artificière Sorcier
Poison
Artificière Poison Sorcier
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière
Artificière Gel Poison
Artificière Poison
Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier
Gel Poison
Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Artificière Gel Poison Sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison Sorcier
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel Poison
Poison Sorcier Méga Chevalier
Artificière Gel Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Gel
Poison Artificière Sorcier
Gel
Poison Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gel Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Gel Méga Chevalier
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