Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Miroir Squelettes électro-esprit Esprit de glace

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Esprit de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Miroir Tornade
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Miroir Tornade
Tour de l'enfer
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir

Synergies de défense 3 16

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
électro-esprit
Squelettes
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelettes Artificière Tornade
Artificière
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Miroir Tornade
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Squelettes Artificière Miroir Tornade
Tour de l'enfer
Esprit de glace Squelettes Artificière Miroir Tornade
Miroir
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tornade
Miroir Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelettes Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Squelettes électro-esprit Artificière
Tour de l'enfer Tornade électro-esprit Esprit de glace Artificière
électro-esprit Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Squelettes électro-esprit Artificière Tornade
Tour de l'enfer Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace
électro-esprit Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Esprit de glace électro-esprit Artificière Tornade
Tornade électro-esprit Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Squelettes Mini P.E.K.K.A
Artificière Squelettes électro-esprit Esprit de glace Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Squelettes électro-esprit Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière électro-esprit Esprit de glace Tornade
Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière Tornade
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Tornade
Tornade
Artificière Tornade électro-esprit Esprit de glace
Artificière Tornade
Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Artificière
électro-esprit Esprit de glace
Artificière Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Tornade
Artificière
électro-esprit Esprit de glace Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
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