Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Little Prince
Électrocution
Artificière Machine Volante Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Little Prince
La bûche
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Little Prince
Boule de feu
Artificière Machine Volante Bouliste Little Prince
Poison
Artificière Recrues Royales Machine Volante Little Prince
Foudre
Bouliste Little Prince
Roquette
Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Poison Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Recrues Royales Poison Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Artificière Little Prince Machine Volante Poison Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Recrues Royales Bouliste
Flèches
Bouliste
Artificière
Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Bouliste
Poison
Bouliste
Bouliste
Esprit de glace Flèches Artificière Machine Volante Poison Little Prince
Little Prince
Bouliste

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Artificière Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste Little Prince
Flèches
Bouliste Little Prince
Artificière
Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière
Machine Volante
Esprit de glace Artificière Bouliste
Poison
Esprit de glace
Bouliste
Esprit de glace Flèches Machine Volante Little Prince
Little Prince
Esprit de glace Flèches Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Recrues Royales Machine Volante
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante
Bouliste Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Bouliste
Flèches Artificière Recrues Royales Poison Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Machine Volante
Esprit de glace Flèches Artificière Machine Volante Poison Little Prince
Bouliste Flèches Recrues Royales Machine Volante Poison
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Bouliste Little Prince
Poison Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Recrues Royales Bouliste Esprit de glace Machine Volante
Bouliste Esprit de glace Flèches Artificière Recrues Royales Poison
Recrues Royales
Esprit de glace Recrues Royales Bouliste
Flèches Artificière Recrues Royales Poison Bouliste
Esprit de glace Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Little Prince
Flèches Poison Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Little Prince
Recrues Royales
Recrues Royales Bouliste Flèches Artificière Machine Volante Poison Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Bouliste
Poison Flèches Artificière Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Esprit de glace Bouliste
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Bouliste
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Machine Volante Poison
Recrues Royales
Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Flèches Poison Bouliste
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Artificière Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Machine Volante Poison Bouliste Little Prince
Flèches Poison Bouliste Artificière Recrues Royales Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante
Flèches Artificière Poison Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison Esprit de glace Artificière Machine Volante Bouliste
Flèches Poison Artificière Machine Volante
Poison Bouliste
Artificière Poison Flèches Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Poison Artificière Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste Little Prince
Poison Bouliste
Flèches Poison
Bouliste
Flèches Recrues Royales Machine Volante Poison
Flèches Artificière Poison Esprit de glace Bouliste Little Prince
Flèches Artificière Poison Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Poison Bouliste
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Machine Volante Little Prince
Esprit de glace Artificière Machine Volante Poison
Bouliste
Poison Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante
Poison Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Poison Artificière Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste
Artificière Machine Volante Poison
Poison Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Little Prince
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