Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Tesla Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gargouilles Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 9 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Artificière
Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Gargouilles
Tesla
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 6 13

Esprit de glace
Chevalier Gargouilles Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Chevalier
Gargouilles Artificière Tesla Archer Magique Esprit de glace La bûche
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Artificière Tesla La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Gargouilles Tesla
Tesla
Chevalier La bûche Esprit de glace Gargouilles Artificière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Tesla Esprit de glace Chevalier Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Tesla La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Tesla La bûche
Tesla Chevalier Gargouilles
Tesla Chevalier Gargouilles Artificière
Artificière La bûche
La bûche Gargouilles Artificière Tesla Archer Magique
Gargouilles Tesla Esprit de glace Artificière Archer Magique
Tesla La bûche Archer Magique
Tesla Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Artificière Tesla
Gargouilles Chevalier Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Gargouilles Tesla Artificière Archer Magique
Tesla Esprit de glace Chevalier Gargouilles La bûche
Esprit de glace Gargouilles Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Chevalier Tesla
Esprit de glace Tesla La bûche
Tesla Chevalier Gargouilles Artificière
Esprit de glace Tesla Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Archer Magique
Tesla
Chevalier Gargouilles Artificière Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla
Chevalier Artificière Tesla La bûche Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Gargouilles La bûche
Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Tesla
Artificière Esprit de glace Gargouilles Tesla Archer Magique
Chevalier Gargouilles Tesla
Chevalier Tesla
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Archer Magique
Tesla
Chevalier Gargouilles Tesla
La bûche
Chevalier Tesla
Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière La bûche Archer Magique
Gargouilles Artificière Tesla La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Esprit de glace Gargouilles Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Gargouilles
Artificière Chevalier La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Gargouilles Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Gargouilles
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Esprit de glace Gargouilles Artificière
La bûche Archer Magique
Esprit de glace Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Esprit de glace Gargouilles Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche
Chevalier Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière
Esprit de glace Gargouilles Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
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