Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Rage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Squelette géant Artificière Rage Fût à gobelins
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Artificière Squelette géant
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
Rage
Chauves-Souris Squelette géant Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Rage Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Rage Squelette géant

Synergies de défense 4 9

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Rage
Fût à gobelins
Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Squelette géant Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Artificière
Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Chevalier Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Squelette géant
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière
Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Squelette géant Électro-sorcier
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