Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Gel Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Gel

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux P.E.K.K.A Gel
Gang de gobelins
Artificière Cochons Royaux P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Cochons Royaux P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Flèches Gang de gobelins Artificière
Gel
Flèches
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 6

Flèches
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Artificière
Cochons Royaux
Gel
Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gel
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Gel Artificière
Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins Sorcière Flèches Artificière Gel
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Gel Sorcière
Flèches Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gel P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches Gel Sorcière Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière
Flèches Artificière Gang de gobelins Gel Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Artificière Gel P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tour de l'enfer Gel Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gel Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Gel Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière
Flèches
Flèches Artificière Gel
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gang de gobelins Gel Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Gel
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière
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