Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tour à bombes Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux
Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tour à bombes
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 3 19

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution
Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tour à bombes
Électrocution Tornade Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Tour à bombes Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux
Chauves-Souris Tornade Électrocution Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Artificière Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade
Tour à bombes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Tornade Prince ténébreux
Électrocution Tour à bombes Tornade Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux
Artificière Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour à bombes
P.E.K.K.A Tour à bombes Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour à bombes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Artificière Tour à bombes Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Tornade
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Artificière Électrocution Tornade Prince ténébreux
Électrocution Artificière Tornade
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Prince ténébreux
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution Artificière Tornade
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Électrocution Tornade
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Prince ténébreux
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