Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem d'élixir P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Golem d'élixir
La bûche
électro-esprit Bombardier Golem d'élixir
Séisme
Bombardier Golem d'élixir
Flèches
électro-esprit Bombardier
Colis royal
électro-esprit Bombardier Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Golem d'élixir Électro-Dragon
Poison
Bombardier Golem d'élixir Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Tornade Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem d'élixir Tornade Poison P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Golem d'élixir Tornade Poison Phoenix Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Phoenix
Bombardier
Golem d'élixir P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Poison Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A Golem d'élixir Poison Électro-Dragon
Poison
Golem d'élixir P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem d'élixir Tornade Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Poison électro-esprit Bombardier Électro-Dragon
Phoenix
électro-esprit

Synergies de défense 1 5

électro-esprit
Phoenix
Bombardier
Tornade P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Tornade
P.E.K.K.A Bombardier Poison Électro-Dragon
Poison
Tornade
Électro-Dragon
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier
Phoenix
électro-esprit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bombardier Électro-Dragon Phoenix
Tornade P.E.K.K.A Bombardier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Bombardier Électro-Dragon Phoenix
Bombardier Tornade Poison P.E.K.K.A
Tornade électro-esprit Bombardier Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Poison Électro-Dragon Phoenix
électro-esprit Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Tornade Phoenix
Tornade Bombardier Phoenix
Poison électro-esprit Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Bombardier Électro-Dragon
Bombardier électro-esprit Tornade Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Phoenix
Tornade P.E.K.K.A
Bombardier Tornade Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
électro-esprit Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison électro-esprit Bombardier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade Phoenix
Bombardier électro-esprit Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Poison Bombardier Électro-Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Poison électro-esprit Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Électro-Dragon P.E.K.K.A électro-esprit Tornade Poison Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Électro-Dragon Phoenix
P.E.K.K.A Tornade Poison Phoenix
P.E.K.K.A
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix électro-esprit Bombardier Tornade Poison P.E.K.K.A
Poison électro-esprit Bombardier Électro-Dragon P.E.K.K.A Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison
Bombardier Poison
Poison électro-esprit Tornade Électro-Dragon
Bombardier Tornade Poison
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison
Bombardier Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Tornade Poison
Bombardier
Bombardier Poison Électro-Dragon
Bombardier Tornade Poison Électro-Dragon
Poison
Tornade Poison
Tornade
Poison Électro-Dragon
Tornade Poison électro-esprit Bombardier Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Tornade
Poison Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Poison
Poison Bombardier Électro-Dragon
électro-esprit Poison Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Poison
électro-esprit Électro-Dragon
Poison Tornade Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Bombardier Poison Électro-Dragon
Tornade Poison
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Poison
Tornade Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Tornade
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