Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bouliste Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles
Électrocution
Bombardier Gargouilles Gobelin géant
Fût à barbares
Bombardier Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Squelette géant
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Gargouilles Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gargouilles Void Électro-sorcier Bouliste Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gargouilles Void

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Gargouilles Squelette géant Gobelin géant
Électrocution
Void Gobelin géant Électro-sorcier Bombardier Gargouilles Bouliste Squelette géant
Gargouilles
Bombardier Électrocution Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Void
Électrocution Gobelin géant
Bouliste
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant
Bombardier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gobelin géant
Électrocution Bombardier Gargouilles Void Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bouliste Squelette géant Gobelin géant

Synergies de défense 2 13

Bombardier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Gobelin géant Électro-sorcier Bombardier Gargouilles Void Bouliste Squelette géant
Gargouilles
Électrocution Bouliste Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Void
Électrocution
Bouliste
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gobelin géant
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Gargouilles Bouliste Squelette géant Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Électrocution Gargouilles Void Gobelin géant Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Bouliste Bombardier Gargouilles Void Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Bouliste Squelette géant
Bouliste Bombardier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Void
Bouliste Électrocution Void Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Gargouilles
Bombardier Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Bombardier Électrocution Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Bouliste Bombardier Électrocution Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier Bouliste Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Gargouilles Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Bouliste Gargouilles Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Bombardier Électrocution Bouliste
Squelette géant Électrocution Gargouilles Bouliste Gobelin géant Électro-sorcier
Bouliste Squelette géant Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier
Squelette géant Bouliste Gobelin géant
Électrocution Gargouilles Gobelin géant Électro-sorcier
Gargouilles Void Bouliste Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Squelette géant Gobelin géant
Électrocution Void Squelette géant Électro-sorcier Gargouilles
Gobelin géant
Gargouilles Bouliste Squelette géant
Électrocution Void Bouliste Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Bombardier Bouliste
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Gargouilles Bouliste Squelette géant Gobelin géant
Gargouilles Bouliste Bombardier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Squelette géant
Void Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Void Squelette géant Gobelin géant
Void Squelette géant
Bombardier Électrocution Bouliste
Électrocution Gargouilles Gobelin géant
Bombardier Bouliste
Électrocution Bouliste
Void Électrocution
Gargouilles Void Bouliste Électro-sorcier
Void Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Void Électrocution
Void Bouliste
Gargouilles Void
Électrocution
Bombardier Électrocution Bouliste
Bouliste
Bombardier Gargouilles
Void Bombardier Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Bouliste
Gargouilles Void Bouliste Squelette géant
Void
Void Bouliste
Électrocution Void
Électrocution Bombardier Bouliste
Void Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Void Électrocution Bouliste
Void Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Void
Void Bouliste
Void Bombardier Électrocution
Électrocution Void Électro-sorcier
Squelette géant
Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Void
Électrocution Électro-sorcier
Void Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Bouliste
Void Électrocution Squelette géant
Électrocution Gargouilles Bouliste Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Void Électro-sorcier
Void Électrocution Bouliste Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
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