Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Voleuse Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Cavabélier
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Pêcheur Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Barbares d'élite Cavabélier Chauves-Souris Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Électrocution Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Électrocution Fantôme royal Voleuse
Cavabélier
Électrocution Archer Magique Chauves-Souris Fantôme royal Voleuse Pêcheur

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Électrocution Voleuse Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution Voleuse Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Électrocution Voleuse Pêcheur Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Voleuse Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Voleuse Pêcheur Cavabélier
Pêcheur Cavabélier Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Chauves-Souris Voleuse Pêcheur Cavabélier
Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Cavabélier Électrocution Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Pêcheur
Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Électrocution Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Cavabélier
Chauves-Souris Barbares d'élite Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Électrocution Chauves-Souris Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Pêcheur Cavabélier
Fantôme royal Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Voleuse Électrocution Barbares d'élite Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Voleuse Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Pêcheur Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Cavabélier
Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Cavabélier
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique Cavabélier
Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Pêcheur
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Archer Magique
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fantôme royal Voleuse
Électrocution Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Électrocution Archer Magique Cavabélier
Électrocution Voleuse Pêcheur Cavabélier
Chauves-Souris Barbares d'élite Pêcheur
Électrocution Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Voleuse Pêcheur Archer Magique
Voleuse Pêcheur Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Pêcheur Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Archer Magique Voleuse
Chauves-Souris Pêcheur
Électrocution Voleuse Pêcheur Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Pêcheur
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Pêcheur
Électrocution Fantôme royal Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Électrocution Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Électrocution Voleuse Pêcheur Archer Magique
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Voleuse Archer Magique
Électrocution Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
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