Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Phoenix
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Phoenix
Roquette
Bourreau Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Phoenix Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 2 10

Chauves-Souris
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Phoenix Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bourreau Phoenix
Électrocution Phoenix Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Phoenix Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau Chauves-Souris Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Phoenix
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Phoenix
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Phoenix
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Phoenix
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Phoenix Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution Bourreau
Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Méga Chevalier
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