Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Bélier de combat Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Trois mousquetaires
La bûche
Barbares d'élite Bélier de combat Trois mousquetaires
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Trois mousquetaires
Boule de feu
Barbares d'élite Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Chauves-Souris Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Bélier de combat Barbares d'élite Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bélier de combat
Électrocution
Flèches Barbares d'élite Bélier de combat Chauves-Souris Chevalier Trois mousquetaires
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Trois mousquetaires
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bélier de combat

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares d'élite Trois mousquetaires
Flèches
Électrocution Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Trois mousquetaires
Barbares d'élite
Électrocution
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Trois mousquetaires Chauves-Souris Chevalier
Flèches Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Trois mousquetaires Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Trois mousquetaires Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier
Flèches Trois mousquetaires Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Électrocution Flèches
Barbares d'élite Chevalier Trois mousquetaires
Électrocution Barbares d'élite Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite Trois mousquetaires
Électrocution Flèches Chauves-Souris Chevalier
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Chauves-Souris Flèches Chevalier Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Chevalier Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Trois mousquetaires
Flèches Chauves-Souris Électrocution Trois mousquetaires
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Trois mousquetaires
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Chevalier Trois mousquetaires
Chauves-Souris Flèches Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Barbares d'élite Trois mousquetaires
Électrocution Flèches Chevalier
Électrocution Flèches
Chevalier Barbares d'élite Trois mousquetaires
Flèches
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Électrocution Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Trois mousquetaires
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Barbares d'élite
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Chevalier Trois mousquetaires
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution
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