Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Barbares Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Miroir Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Barbares
Boule de feu
Électrocution Miroir Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Miroir Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Miroir
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 7 11

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Miroir Électro-sorcier Barbares Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Barbares
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Miroir Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Miroir
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Miroir
Miroir
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Boule de feu Miroir Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Barbares Électro-sorcier
Électrocution Barbares Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Électrocution Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
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