Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier Golem d'élixir
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Boule de feu Sorcier
Artificière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Golem d'élixir
Artificière Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Barbares Golem d'élixir Sorcier
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Boule de feu Chevalier Artificière Barbares
Chevalier
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier
Artificière
Chevalier Électrocution
Barbares
Électrocution
Golem d'élixir
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier
Barbares Électrocution Chevalier Artificière
Barbares Chevalier
Barbares Chevalier Artificière
Artificière Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares
Chevalier Artificière Barbares
Barbares Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Barbares Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière Barbares
Barbares Chevalier
Barbares Électrocution Boule de feu
Barbares Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Artificière Barbares Sorcier
Électrocution Sorcier Chevalier Artificière Barbares Boule de feu
Barbares
Sorcier Chevalier Artificière Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Artificière Sorcier
Barbares Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Chevalier Barbares Boule de feu
Chevalier Barbares
Électrocution Chevalier Artificière Barbares Boule de feu
Barbares
Chevalier Barbares
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Barbares Boule de feu
Barbares Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Barbares Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Artificière Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Barbares Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
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