Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Barbares
Foudre
Tesla
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Tornade Tesla Chevaucheur de cochon Barbares Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 7 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Tornade
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade
Tesla
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Barbares Tornade
Tornade
Électrocution Électro-géant Artificière Chevaucheur de cochon
Électro-géant
Tornade

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Flèches Artificière Tesla Barbares Tornade
Flèches
Électrocution Tesla Barbares Tornade
Artificière
Électrocution Tesla Tornade
Tesla
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Barbares
Électrocution Flèches
Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tesla Électro-géant
Électro-géant
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla
Barbares Électrocution Artificière Tesla
Tesla Barbares Tornade
Tesla Barbares Artificière
Flèches Artificière Barbares Tornade
Flèches Tornade Électrocution Artificière Tesla
Tesla Tornade Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Tesla Barbares Électro-géant
Tesla Barbares Tornade
Tornade Artificière Tesla Barbares
Barbares Électrocution Flèches Artificière Tesla Tornade Électro-géant
Flèches Tesla Électrocution Artificière Tornade
Tesla Barbares Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Tesla Barbares Tornade
Barbares Tesla
Barbares Tornade Électrocution Tesla Électro-géant
Tesla Barbares Flèches Artificière Tornade
Flèches Tesla Électrocution Artificière Barbares Tornade
Électrocution Flèches Tornade Artificière Tesla Barbares
Barbares Tesla Tornade
Flèches Artificière Tesla Barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Tesla Électro-géant
Électrocution Flèches Artificière Tesla
Barbares Électrocution
Électrocution Tesla Barbares Tornade
Barbares Tesla
Flèches Artificière Électro-géant Électrocution Tesla Tornade
Tesla Barbares
Tesla Barbares
Électrocution Artificière Barbares Tornade
Tesla Barbares
Tesla Barbares
Électrocution Flèches Barbares Tornade Électro-géant
Barbares Tesla
Artificière Tesla Barbares Électro-géant
Tesla Barbares Électro-géant Électrocution Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tesla Barbares Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Flèches
Flèches Artificière Barbares
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant Électrocution Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Flèches Électrocution Artificière Tornade
Tornade
Artificière Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Tornade
Tornade
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Flèches Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Électrocution Flèches Artificière Tornade Électro-géant
Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Barbares
Électrocution Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Tornade Électro-géant
Artificière
Électrocution Électro-géant Artificière Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Électro-géant
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