Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Chauves-Souris Molosse de lave
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Barbares Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Chauves-Souris Barbares Ballon Molosse de lave
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Mineur Dragon de l'enfer Barbares Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Mineur

Synergies d’attaque 12 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mineur Molosse de lave Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution
Flèches Ballon Mineur Chauves-Souris Molosse de lave
Flèches
Électrocution Ballon Molosse de lave Mineur
Barbares
Ballon
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mineur Molosse de lave Barbares
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Ballon Molosse de lave Flèches Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Chauves-Souris Mineur
Molosse de lave
Chauves-Souris Flèches Ballon Mineur Dragon de l'enfer Électrocution

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Barbares Mineur Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Barbares
Barbares
Électrocution Flèches
Ballon
Mineur
Électrocution
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Barbares Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution
Barbares Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Flèches Barbares
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Mineur
Chauves-Souris Barbares Électrocution Flèches
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution
Barbares Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Flèches Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution Dragon de l'enfer
Barbares Chauves-Souris Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Barbares
Électrocution Flèches Chauves-Souris Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution
Électrocution Flèches Mineur Dragon de l'enfer
Barbares Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Chauves-Souris Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Barbares
Électrocution Flèches Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Électrocution Barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Mineur
Flèches Barbares
Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Chauves-Souris
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Mineur
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mineur
Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Électrocution
Électrocution Flèches Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches Mineur
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Barbares
Électrocution Flèches
Flèches
Mineur
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Mineur
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