Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Électro-sorcier Mousquetaire Bûcheron
Flèches
Électrocution Bûcheron
Artificière
Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Mousquetaire
Électrocution Bûcheron
Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Électrocution Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Électro-sorcier Flèches Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Électrocution Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire
Bûcheron Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Mousquetaire Bûcheron
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Mousquetaire
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Artificière Mousquetaire Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
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