Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Ballon Golem Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Ballon Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Voleuse
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Voleuse
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Ballon Voleuse
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Ballon Voleuse
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Voleuse
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gang de gobelins Voleuse Gel Sorcier Ballon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Électrocution Voleuse
Électrocution
Ballon Bombardier Gel Golem Voleuse
Gang de gobelins
Ballon Golem Voleuse
Sorcier
Ballon Golem Voleuse
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Gel Gang de gobelins Sorcier Golem Voleuse
Golem
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Ballon Voleuse
Voleuse
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Ballon Golem

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Électrocution Voleuse
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Voleuse
Sorcier
Gel Voleuse
Gel
Sorcier
Ballon
Golem
Voleuse
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Sorcier
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Bombardier Gel Voleuse
Bombardier Gang de gobelins Voleuse
Bombardier
Gang de gobelins Gel Bombardier Électrocution Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gel
Électrocution Voleuse
Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Voleuse
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Sorcier Gel Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gel Voleuse
Bombardier Sorcier Électrocution Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Gel Voleuse
Sorcier Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Gel Bombardier Voleuse
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électrocution
Gang de gobelins Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gel Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Bombardier
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Gel
Bombardier Électrocution Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Gel
Bombardier Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Gel
Bombardier Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Électrocution Sorcier Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier
Voleuse
Gel Voleuse
Électrocution
Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Gel
Bombardier
Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse
Bombardier Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Gel Bombardier Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Gel
Bombardier Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Gel
Sorcier
Électrocution Gang de gobelins Gel Voleuse
Électrocution Sorcier
Gel
Gang de gobelins Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Gel
Électrocution
Électrocution Gel Voleuse
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