Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares Prince ténébreux
La bûche
Ésprit de feu Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Prince ténébreux Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Barbares Horde de gargouilles Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Prince Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince ténébreux
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Ésprit de feu Électrocution Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Prince ténébreux Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Flèches Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Flèches
Électrocution Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Prince
Prince
Électrocution Flèches Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Prince ténébreux Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince Ésprit de feu Prince ténébreux
Barbares Horde de gargouilles Prince Prince ténébreux
Flèches Barbares Prince ténébreux Prince
Flèches Ésprit de feu Électrocution Prince ténébreux
Horde de gargouilles Ésprit de feu Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Prince
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Prince Ésprit de feu Électrocution Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Prince
Barbares Horde de gargouilles Flèches Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Flèches Électrocution Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Ésprit de feu Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince
Prince ténébreux Ésprit de feu Flèches Barbares Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Prince
Barbares Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Prince ténébreux Prince Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Électrocution Horde de gargouilles Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Électrocution Flèches Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Flèches Électrocution Barbares Horde de gargouilles Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux
Flèches Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu Électrocution
Flèches Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Flèches
Ésprit de feu
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Flèches Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Ésprit de feu Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches
Ésprit de feu Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Ésprit de feu Barbares Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Électrocution Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles Prince ténébreux Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Prince
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