Kronen-K.o.

Kronen-K.-o.-Herausforderungstipps

Herausforderungsinformationen, Decks & Tipps, um zu gewinnen!

Zuletzt Aktualisiert: 10/16/2018

Wie man über eine Herausforderung denken sollte

In diesem Leitfaden, wirst Du einen allgemeineren Ansatz finden, wenn Du über eine Herausforderung nachdenkst, mit Beispielen, die sich auf diese K.o.-Sonderereignis-Herausforderung beziehen.

Ich will nur die Decks sehen!

Die Hauptfragen:

Welche speziellen Bedingungen und Regeln gibt es? Wie beeinflussen sie das Spiel?

Spezielle Regeln betreffen nicht nur die verwendeten Karten & Decks, sondern auch die Art und Weise wie Du spielen musst.

Kronen-K.o

Das Ziel ist als erstes einen Prinzessinturm zu bekommen. Du musst nicht darüber nachdenken 3 Minuten lang zu überleben. Dich interessiert kein 2:1, über die Trefferpunkte an deinem zweiten Prinzessinturm (solange es nicht auf null ist).

Du musst also entweder so aggressiv sein, dass dein Gegner das Spiel schnell verliert. Oder Du musst seine Pushs und Konterpushs verteidigen und mehr Schaden am Turm ausüben.

Doppelixier von Anfang an

Du wirst von Anfang an mehr Elixier haben, sodass das Angreifen und Verteidigen leichter fällt. Du kannst es Dir leisten, einen größeren Push zu starten oder schneller zu cyclen.

Was ist die derzeitige Meta? Was wird in Herausforderungen gespielt?

Es gibt allgemein gute Karten, die gut in die meisten Decks und in unterschiedliche Metas passen.

Dann hast Du mehr spezifische metaabhängige Karten, entweder Siegesvoraussetzungen oder Unterstützungskarten. Ihre Popularität ändert sich mit jeder anderen Meta.

Du musst die derzeit beliebten Karten kontern können.

Dir muss es möglich sein, dich gegen Karten zu verteidigen, die von den meisten Spielern genutzt werden. Dies betrifft hauptsächlich die Defensiven- und Unterstützungs-Karten in deinem Deck.

Dadurch, dass man eine brauchbare Gewinnbedingung hat.

Perfekte Verteidigung wird dir keine Spiele gewinnen, wenn Du es nicht ausnutzen kannst und angreifst. Du musst eine oder zwei Siegesvoraussetzungen in deinem Deck haben. Wenn Du nicht so erfahren bist, ist es am besten, bei dem zu bleiben, was funktioniert.

Welche Karten und Decks werden stark sein?

Wenn die Herausforderung nicht "ernst" ist, kannst Du mehr experimentieren. Aber wenn es dir darum geht, zu gewinnen, besonders in einer 12-Sieges-Herausforderung für 100 Juwelen, ist es notwendig, bei "ernsteren" Decks zu bleiben.

Verlasse dich nicht zu sehr auf pures Glück

Ja, Du kannst die ersten paar Spiele mit Wut eBarbaren Ballon Friedhof Klonzauber Spiegel Golem Deck gewinnen. Aber bei 9 Siegen wirst Du Spieler begegnen, die eBarbaren zu verteidigen wissen. Und wie man dich dafür bestraft.

Wenn Du die 12-Siege erreichen möchtest, brauchst Du ein/e Strategie (Deck), die "konsistent" ist, solide und nicht auf gut Glück, oder eine schlechte Rotation der Hand des Gegners angewiesen ist.

Am besten spielst du ein Deck das du gut beherrscht. Eventuell tausche ein oder zwei Karten speziell für die Herausforderung aus.

Kronen-K.o

Dem Gegner mehr Schaden zufügen zu können als dir, ist der Schlüssel, um diese Herausforderung zu gewinnen. Cycle-Decks und Decks mit solider Verteidigung funktionieren gut.

Beatdown verlässt sich normalerweise darauf, während längerer Zeit einen Elixiervorteil zu erlangen und dann mit einem gewaltigen Push zu bestrafen. Wenn Du nicht perfekt zu verteidigen weißt, wirst Du es schwer haben.

Man kann nicht eine Turm opfern, um später 3 Kronen zu machen oder 2:1 zu gehen.

Doppelixier von Anfang an

Wenn Du so viel Elixier "trinkst", magst Du dich dazu überreden, dich zu überlisten. Es kann funktionieren, wenn Du Glück hast. Aber es wird wahrscheinlich fehlschlagen. Dein Gegner verteidigt und dann konterpusht mit einem Angriff, den Du nicht verteidigen kannst.

Ja, Du kannst dir leisten, mehr Geld auszugeben, aber wie immer ist Geduld auch bei dieser Herausforderung der Schlüssel, genau wie bei jedem anderen Spielmodi.

Check Deck Shop für neue Deck Ideen

Da die Pros auf Twitter und YouTuber neue Decks teilen, ändert sich die Herausforderungsmeta, was bedeutet, dass das, was am ersten Tag funktioniert hat, am zweiten Tag nicht funktioniert. Stell sicher, dass Du hierher zurück kommst, um die aktuell besten Decks für die Herausforderung abzuchecken.

Welche Karten benutzten?

Siegvoraussetzung + Unterstützung

Siegesvoraussetzungen, die den Prinzessinturm bzw. Gebäude angreifen, funktionieren wirklich gut. Da Du mehr Elixier hast, kannst Du dir leisten, mehr als nur einen im Deck zu haben.

Zauber bait/punish

Wenn Du ein Zauber gebaited (Deutsch; herausgelockt) hast, kannst Du versuchen dein Gegner mit Schwarmeinheiten zu bestrafen. Mindestens zwei davon sind eine brauchbare Verteidigungs-/Angriffsstrategie.

Schnelle Rotation / Nützlichkeit

Gute Karten zum verteidigen, mache Positive-Elixiertrades und zykle weiter zu deiner Siegesvoraussetzung. Sie passen in jedes Deck.

Überraschung

Frost ist eine All-In-Karte, die wirklich gut funktioniert, man kann den Prinzessinturm beim ersten Push zerstören. Wenn Du Erfolg hast, muss Du dir keine Sorgen über einen Konterangriff machen.

Zauber

Alle Zauber funktionieren in dieser Herausforderung. Du kannst sogar versuchen, zwei günstige Zauber zu haben, damit Du schneller zu deiner Siegesvoraussetzung kommen kannst, während Du ihn durch diese Zauber unterstützt.

Verteidigung

Schweinereiter und Ballon sind sehr beliebt. Ein Gebäude zur Verteidigung kann da sehr hilfreich sein.

Empfohlene Decks

Ein paar Decks zur Inspiration von denen ich glaube, dass sie funktionieren in dieser Herausforderung.

Weitere Decks

Viel Glück in der Herausforderung!

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