Gift

Gift

Episch · A9
Schaden 600
Turmschaden 184
Radius 3.5
Dauer 8

Die besten Decks

Weitere Gift-Decks

Kartenstatistiken

Level DMG Turmschaden
6 456 144
7 496 152
8 544 168
Turnierstandard 9 600 184
10 664 200
11 728 224
12 800 240
13 880 264
14 (Spiegel) 960 288

Gift fügt alle 1 Sekunde Schaden zu, mit einer Dauer von 8 Sekunden, das heißt 8 Schaden-"ticks" (oder "t" abgekürzt).

Tick: TP 1 2 3 4 5 6 7 8
23 46 69 92 115 138 161 184
Skelette
67
1
Skelettarmee
67
1
Fledermäuse
67
1
Wächter
199
90
124
90
49
90
-
90
-
15
5
Speerkobolde
110
35
2
Kobolde
167
92
17
3
Feuergeist
190
115
40
3
Lakaienhorde
190
115
40
3
Lakaien
190
115
40
3
Elektrogeist
190
115
40
3
Eisgeist
190
115
40
3
Heilungsgeist
191
116
41
3
Blasrohrkobold
216
141
66
3
Prinzessin
216
141
66
3
Bogenschützen
252
177
102
27
4
Feuerwerkerin
252
177
102
27
4
Mauerbrecher
275
200
125
50
4
Bomber
398
323
248
173
98
23
6
Grabstein
440
365
290
215
140
65
6
Königsrekruten
199
440
124
440
49
440
-
440
-
365
-
290
-
215
-
140
-
65
Zappys
440
365
290
215
140
65
6
Skelettdrachen
440
365
290
215
140
65
6
Skelettfass
440
365
290
215
140
65
6
Magieschütze
440
365
290
215
140
65
6
Flugmaschine
510
435
360
285
210
135
60
7
Barbaren
555
480
405
330
255
180
105
30
8
Hexenmutter
560
485
410
335
260
185
110
35
8
Eismagier
590
515
440
365
290
215
140
65
8
Elektromagier
590
515
440
365
290
215
140
65
8
Drei Musketierinnen
598
523
448
373
298
223
148
73
8
Magier
598
523
448
373
298
223
148
73
8
Musketierin
598
523
448
373
298
223
148
73
8
Megalakai
695
620
545
470
395
320
245
170
95
Königsschweinchen
695
620
545
470
395
320
245
170
95
Jäger
696
621
546
471
396
321
246
171
96
Hexe
696
621
546
471
396
321
246
171
96
Kanonenkarre
742
667
592
517
442
367
292
217
142
Kanone
742
667
592
517
442
367
292
217
142
Banditin
750
675
600
525
450
375
300
225
150
Nachthexe
750
675
600
525
450
375
300
225
150

Expertenbereich

Gift kann diese Karten kontern 101/103

Karten die von Gift komplett oder zur Hälfte gekontert werden. Karten welche Gift stoppen kann oder den Schaden mindern helfen kann. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Gift kann diese angreifenden Karten kontern 47/103

Speerkobolde
Kobolde
Lakaien
Bogenschützen
Barbaren
Lakaienhorde
Musketierin
Ofen
Klonzauber
Skelettarmee
Prinzessin
Friedhof
Koboldgang
Nachthexe
Fledermäuse
Flugmaschine
Skelettfass
Zappys
Magieschütze
Rabauken
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Hexenmutter
Eisgeist
Feuergeist
Bomber
Megalakai
Magier
Koboldhütte
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen
Wächter
Drachenbaby
Hexe
Ballon
X-Bogen
Infernodrache
Funki
Lavahund
Elektromagier
Blasrohrkobold
Jäger
Königsschweinchen
Elektrodrache
Koboldkäfig
Elixiergolem
Koboldbohrer

Gift kann diese verteidigenden Karten kontern 54/103

Skelette
Speerkobolde
Kobolde
Kanone
Lakaien
Bomber
Bogenschützen
Barbaren
Lakaienhorde
Grabstein
Megalakai
Musketierin
Ofen
Magier
Wächter
Skelettarmee
Prinzessin
Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang
Nachthexe
Fledermäuse
Flugmaschine
Zappys
Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Hexenmutter
Feuergeist
Tesla
Minenwerfer
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm
Infernoturm
Koboldhütte
Barbarenhütte
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Hexe
X-Bogen
Eismagier
Infernodrache
Funki
Kanonenkarre
Skelettfass
Jäger
Rabauken
Königsrekruten
Elektrodrache
Koboldkäfig
Fischer
Koboldbohrer

Gift Synergien 62/103

Karten die gut mit Gift wirken. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Gift Angriffssynergien 36/103

Königsriese
Riese
P.E.K.K.A.
Golem
Tunnelgräber
Friedhof
Rammbock
Lavahund
Elixiergolem
Megalakai
Spiegel
Frost
Knall
Ritter
Schweinereiter
Tornado
Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bowler
Prinz
Ballon
Riesenskelett
Kampfholz
Kanonenkarre
Megaritter
Königsgeist
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Elektrodrache
Widderreiterin
Kampfheilerin
Nachthexe
Skelettfass
Riesenkobold
Hexenmutter
Koboldbohrer

Gift Verteidigungssynergien 26/103

Infernoturm
Spiegel
Eisgeist
Skelette
Speerkobolde
Kobolde
Knall
Kanone
Ritter
Tesla
Minenwerfer
Eisgolem
Grabstein
Tornado
Wächter
Dunkler Prinz
Kampfholz
Eismagier
Elektromagier
Megaritter
Barbarenfass
Großer Schneeball
Koboldkäfig
Kampfheilerin
Funki
Hexenmutter

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