Koboldgang Koboldgang
Gewöhnlich · Arena 9 A9

Speerkobolde Kobolde
Geschwindigkeit Sehr schnell

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Kartenstatistiken

Siehe die einzelnen Karten für mehr Statistiken:

Speerkobolde Kobolde

Expertenbereich

Eigenschaften und Rollen von Koboldgang

Bedrohung Bestrafung für die Ausgebe von Elixier Unterstützungskarten Kann Türme in Gefahr bringen Karten gespielt an der Brücke
Bodeneinheiten Fernkampfeinheit Schwarmeinheit Anti-Luft-Einheit Hoher Schaden gegen Bodeneinheiten Nahkampf: Geringe Reichweite Multiziel-Fernkampfangreifer Schwach, wenn es unterlevelt ist. Boden gegen Boden Ablenkung Pfeile Köder Barbarenfassköder Erdbebenköder Feuerball Köder Kampfholz Köder Giftköder Königliche Luftpost-Köder Schneeballköder Knallköder

Konter gegen Koboldgang   45/99

Karten die Koboldgang ganz oder teilweise kontern. Karten die effektiv im Stoppen von Koboldgang sind oder helfen den Schaden zu mildern. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Knall Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Magier Barbarenfass Skelettarmee Tornado Gift Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuergeister Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettdrachen Barbaren Lakaienhorde Königsrekruten Eisgolem Erdbeben Feuerball Ofen Wächter Drachenbaby Jäger Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Elektrodrache Riesenskelett Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller

Koboldgang kontert diese Karten   54/99

Einheiten die Koboldgang aufhält oder zumindest hilft den Schaden gering zu halten. Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch ein Konter.

Ritter Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Banditin Elektromagier Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Walküre Flugmaschine Zappys Infernoturm Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Barbarenfass Wächter Drachenbaby Prinz Bowler Riesenskelett P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Fischer Königsgeist Magieschütze Nachthexe Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter

Koboldgang Synergien   8/99

Karten, die mit Koboldgang gut agieren Gedimmte Karte = weniger effektiv, aber immer noch eine Synergie.

Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Skelettfass Infernoturm

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  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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