Morte Súbita

Dicas para o Desafio da Morte Súbita

Informações, decks e dicas para ajudar você a vencer o desafio!

Atualizado pela última vez em: 10/16/2018

Como pensar sobre um desafio

Neste guia você encontrará uma abordagem mais geral sobre como pensar sobre o desafio, com exemplos aplicados especificamente ao Desafio da Morte Súbita.

Eu só quero ver os decks!

As principais perguntas:

Que condições especiais e regras que possuem? Como isso irá afetar a partida?

Regras especiais não só afetam as cartas e os decks, mas também a forma que você precisa jogar.

Morte Súbita

O objetivo é destruir um torre primeiro. Nada mais importa. Não precisa pensar em sobreviver por 3 minutos. Não se preocupe em fazer 2:1, sobre seus Pontos de Vida ou da segunda torre (desde que não seja zero).

Então, você precisa ser tão agressivo, que seu adversário perderá o jogo rapidamente. Ou você precisa defender seus ataques contra-ataques e dar mais danos.

Elixir dobro desde o começo.

Você terá mais elixir desde o início. Então, atacar e defender será mais fácil. Você pode tentar fazer um push maior ou ciclar mais rápido.

Qual o meta atual? Quais cartas são mais jogadas em desafios?

Existem cartas universais que funcionam bem em muitos decks e diferentes metas.

Existem também cartas mais específicas para o meta, tanto condições de vitória, quanto cartas de suporte. Sua popularidade muda conforme o meta muda.

Você tem que ser capaz de counterar as cartas mais populares correntemente.

Você precisa se defender das cartas que a maioria dos jogadores usará. Isso afeta principalmente as cartas defensivas e de suporte em seu deck.

Enquanto houver uma condição de vitória favorável.

Defesa perfeita não irá ganhar qualquer jogo se você não conseguir aproveitar e atacar. Você precisa ter uma ou duas condições de vitória no seu deck. Se você não é tão experiente, é melhor ficar com o que funciona.

Que cartas e arquiteturas de deck vão funcionar?

Se o desafio não é "sério", você pode experimentar mais. Mas se você se preocupa em ganhar, especialmente em um desafio de 12 vitórias por 100 gemas, é necessário manter decks mais "sérios".

Não jogue e confie na sorte

Sim, você pode ganhar algumas primeiras partidas com um deck de Fúria, Bárbaros de Elite, Balão, Cemitério, Clone, Espelho, e Golem. Mas em volta de 9 vitórias, você irá enfrentar jogadores que sabem defender Bárbaros de Elite. E eles sabem punir você por causa disso.

Se você deseja chegar a 12 vitórias, você precisa ter uma estratégia (deck) consistente, funcional e não confiando na sua sorte ou na má rotação da mão do seu adversário.

A melhor maneira de ganhar é conhecer um deck e usa-lo, ou trocar uma ou duas cartas para adaptar para um desafio.

Morte Súbita

Ser capaz de causar mais dano do que o seu adversário causa a você é a chave para vencer esse desafio. decks de ciclo e Decks com uma boa defesa funcionam bem.

O Beatdown geralmente confia em ganhar vantagem de elixir durante um longo período de tempo e depois punir com um enorme push. A menos que você saiba como se defender perfeitamente, você terá dificuldade em fazer isso.

Você não pode sacrificar uma torre para três coroas ou ir 2:1 depois.

Elixir dobro desde o começo.

Ter muito elixir pode te levar a fazer um ataque sobrecarregado. Pode funcionar, caso tenha sorte. Mas provavelmente dará errado. Seu adversário defenderá e fará um contra-ataque que você não poderá defender.

Sim, você pode gastar mais, mas, como sempre, a paciência também é a chave neste desafio, assim como com qualquer outro modo de jogo.

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Quando pro players que estão no Twitter e YouTube compartilham seus decks de desafio, o meta sofre uma mudança, o que significa que, o que funciona num primeiro dia, poderá não funcionar num segundo. Volte por aqui para ver os melhores decks atuais para os desafios.

Quais cartas usar?

Condições de Vitória + Suporte

Condições de vitória que fazem você tomar a torre primeiro funcionam muito bem. Tendo mais elixir, você permitirá você ter mais de uma no deck.

Isca de feitiços / punir

Caso você faça se oponente gastar um feitiço (bait), você poderá puni-lo com outra tropa de volume. Tenha ao menos duas viáveis para estratégias de defesa e ataque.

Ciclo barato / utilidade

Boas cartas para defender, faça trocas de elixir positivas e cicle mais rápido para suas condições de vitória. Elas entram em qualquer deck.

Surpresa

Gelo funciona muito bem, você pode destruir uma torre na primeira ofensiva. Se conseguir, não vai precisar se preocupar com um contra-ataque.

Feitiços

Todas os feitiços funcionam neste desafio. Você pode sempre tentar com dois feitiços baratos, isso te permitirá um ciclo rápido para sua condição de vitória enquanto dá suporte com esses feitiços.

Defesa

Corredor e Balão são muito populares, você precisa ter uma forma de vence-los. Uma construção defensiva pode te dar muita vantagem.

Decks recomendados

Alguns decks para te inspirar, que eu acredito funcionar nesse desafio.

Mais decks

Boa sorte no desafio!

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