Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Aríete de Batalha X-Besta Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Aríete de Batalha Exército de Esqueletos X-Besta
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Aríete de Batalha Exército de Esqueletos X-Besta
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha X-Besta Mago Elétrico
Foguete
X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Mago Elétrico X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Aríete de Batalha X-Besta
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Aríete de Batalha X-Besta Terremoto Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Goblins Lanceiros Aríete de Batalha X-Besta
Terremoto
Goblins Lanceiros Cavaleiro Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Terremoto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
X-Besta
X-Besta
Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 4 14

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins X-Besta Mago Elétrico Terremoto Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Cavaleiro Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Terremoto
Goblins Lanceiros Cavaleiro X-Besta
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins X-Besta Mago Elétrico
X-Besta
Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Terremoto Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos X-Besta

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Cavaleiro X-Besta Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins X-Besta Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Terremoto Exército de Esqueletos X-Besta
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Terremoto X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Gangue de Goblins X-Besta
Terremoto X-Besta Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos X-Besta
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Terremoto X-Besta
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto X-Besta Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Terremoto X-Besta Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins X-Besta Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins X-Besta Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Terremoto Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Terremoto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins X-Besta
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro X-Besta Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos X-Besta
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Cavaleiro X-Besta
Terremoto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro X-Besta
X-Besta Mago Elétrico
Terremoto X-Besta
Terremoto Cavaleiro
Terremoto
Goblins Lanceiros
Terremoto
Terremoto X-Besta
X-Besta
Gangue de Goblins X-Besta Mago Elétrico
Cavaleiro Terremoto X-Besta Mago Elétrico
Terremoto Cavaleiro
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta Goblins Lanceiros
Terremoto X-Besta
Terremoto
Terremoto X-Besta Mago Elétrico
Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto
X-Besta Terremoto Mago Elétrico
X-Besta
X-Besta
X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico
Terremoto X-Besta
Mago Elétrico
Terremoto
Terremoto Mago Elétrico Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Exército de Esqueletos X-Besta
Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Terremoto
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
X-Besta Mago Elétrico

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