Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Archers Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Archers Kunglig Jätte Golem Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Giant snöboll

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Kunglig Jätte Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Archers Kunglig Jätte Guards
Giant snöboll
Spear Goblins Archers Guards
Zap
Spear Goblins Archers Kunglig Jätte Guards
Barbar Tunna
Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Kunglig Jätte Guards
Earthquake
Spear Goblins Archers Guards
Arrows
Spear Goblins Archers Guards
Kunglig Leverans
Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
Fireball
Archers Electro Wizard
Gift
Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
Blixt
Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Giant snöboll

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Giant snöboll

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Guards Golem

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Guards Electro Wizard Kunglig Jätte Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers

Attack Synergier 1 18

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Spear Goblins
Zap Giant snöboll Kunglig Jätte Golem
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Giant snöboll Archers Kunglig Jätte Guards Golem
Giant snöboll
Spear Goblins Zap Archers Kunglig Jätte Golem Electro Wizard
Archers
Zap Giant snöboll Kunglig Jätte Golem
Kunglig Jätte
Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Guards Electro Wizard
Guards
Zap Kunglig Jätte
Golem
Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant snöboll Kunglig Jätte Golem

Försvar Synergier 1 14

Spear Goblins
Zap Giant snöboll Archers Guards Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Giant snöboll Archers Guards
Giant snöboll
Spear Goblins Zap Archers Guards Electro Wizard
Archers
Spear Goblins Zap Giant snöboll Guards Electro Wizard
Kunglig Jätte
Guards
Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Giant snöboll Archers Guards

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Giant snöboll Archers Electro Wizard
Guards Electro Wizard
Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Guards Electro Wizard
Giant snöboll Electro Wizard Spear Goblins Zap Archers
Zap Electro Wizard
Guards Spear Goblins Giant snöboll Archers Electro Wizard
Archers Guards Electro Wizard Spear Goblins Zap Giant snöboll
Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Zap Giant snöboll Guards Electro Wizard
Zap Giant snöboll Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant snöboll Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Guards Electro Wizard
Zap Giant snöboll Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Giant snöboll Archers Guards Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Spear Goblins Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant snöboll Archers
Guards Spear Goblins Zap Electro Wizard
Guards Zap Electro Wizard
Guards
Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Guards Spear Goblins Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Spear Goblins Giant snöboll
Guards
Guards
Zap Giant snöboll Guards Electro Wizard
Guards
Archers
Guards Electro Wizard Spear Goblins Zap Archers
Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Guards
Zap Giant snöboll Electro Wizard
Guards
Zap Giant snöboll
Spear Goblins Zap Giant snöboll
Archers
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Giant snöboll Guards Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Giant snöboll Archers
Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Spear Goblins Zap Giant snöboll
Giant snöboll
Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Zap Giant snöboll
Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll Electro Wizard
Zap Giant snöboll
Zap
Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant snöboll Guards
Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll Electro Wizard
Giant snöboll
Zap Electro Wizard Spear Goblins Archers Guards
Zap Giant snöboll Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll Guards Electro Wizard
Zap Giant snöboll Electro Wizard
Zap Giant snöboll Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux