Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Kunglig Jätte Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kunglig Jätte Inferno Drake
Giant snöboll
Skeletons Baby Drake Inferno Drake
Zap
Skeletons Kunglig Jätte Inferno Drake
Barbar Tunna
Skeletons Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Kunglig Jätte
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Wizard Electro Wizard
Blixt
Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Baby Drake The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap The Log Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake Wizard Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Zap The Log Baby Drake

Attack Synergier 1 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Kunglig Jätte Baby Drake The Log
Kunglig Jätte
Zap Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard
Wizard
Kunglig Jätte
Baby Drake
Zap Kunglig Jätte Electro Wizard Inferno Drake
The Log
Zap Kunglig Jätte
Electro Wizard
Zap Kunglig Jätte Baby Drake
Inferno Drake
Baby Drake

Försvar Synergier 1 16

Skeletons
Zap Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard Inferno Drake
Zap
Electro Wizard Skeletons Baby Drake The Log Inferno Drake
Kunglig Jätte
Wizard
Skeletons The Log Electro Wizard
Baby Drake
Skeletons Zap The Log Inferno Drake
The Log
Skeletons Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard
Zap Skeletons Wizard The Log Inferno Drake
Inferno Drake
Skeletons Zap Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard
Inferno Drake Skeletons Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Skeletons Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Zap Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Drake Zap Wizard Baby Drake
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Inferno Drake Skeletons
Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Wizard Baby Drake The Log
Inferno Drake Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Skeletons Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Inferno Drake Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Skeletons Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Baby Drake The Log Inferno Drake
Skeletons Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Inferno Drake
Wizard Skeletons Zap Baby Drake Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Inferno Drake
Zap Electro Wizard Skeletons Baby Drake The Log Inferno Drake
Skeletons Inferno Drake
Inferno Drake
Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Wizard
Wizard Baby Drake
Electro Wizard Skeletons Zap Baby Drake The Log Inferno Drake
Zap Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake The Log
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Baby Drake The Log
The Log
Wizard Zap Baby Drake The Log
Wizard Zap Baby Drake
Wizard Baby Drake The Log
The Log Zap Wizard Baby Drake
The Log Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake
Baby Drake The Log
Baby Drake
Zap Baby Drake The Log
Zap Wizard Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log
Zap Wizard Baby Drake The Log Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
Wizard
The Log
Zap Baby Drake The Log
Zap The Log Wizard Baby Drake
Inferno Drake
The Log Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake The Log
Zap Baby Drake The Log
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
The Log
Wizard Baby Drake Electro Wizard
The Log Zap Wizard Baby Drake
Zap
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux