Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Hog Rider Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Firecracker Mega Minion Bandit Hog Rider Freeze Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mega Minion Barbarian Barrel Bandit
Mega Minion
Firecracker
Hog Rider
Firecracker Rage Freeze Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Hog Rider Bandit
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Freeze
Hog Rider
Bandit
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Rage Bandit

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Mega Minion Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Mega Minion
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Rage
Freeze
Mega Minion Electro Wizard
Bandit
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Freeze Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Mega Minion Freeze Bandit Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Firecracker Freeze
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Freeze Bandit
Mega Minion Firecracker Electro Wizard
Freeze Bandit Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Freeze Bandit Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Freeze Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Freeze Electro Wizard
Mega Minion Bandit Electro Wizard
Freeze Electro Wizard Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Bandit
Mega Minion
Mega Minion
Electro Wizard
Bandit
Firecracker
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Freeze Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion Freeze
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Freeze Barbarian Barrel
Mega Minion
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Freeze
Mega Minion
Bandit
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Barbarian Barrel Freeze Bandit
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Mega Minion
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076