Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit
Giant Snowball
Minions Princess
Zap
Minions Firecracker Princess Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Princess Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Princess
Royal Delivery
Minions Firecracker Princess Royal Ghost Bandit
Fireball
Minions Firecracker Princess Bandit
Poison
Minions Firecracker Princess
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Tornado Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Bandit
Firecracker
Minions Tornado Princess Bandit Mega Knight
Tornado
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log
Tornado Princess Bandit Mega Knight
Princess
Firecracker Tornado The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Princess Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Tornado The Log Princess Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 20

Minions
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Tornado Princess Bandit Mega Knight
Tornado
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log
Firecracker Minions Tornado Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Princess
Firecracker Tornado The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
The Log Princess Mega Knight
Bandit
Minions Firecracker The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Tornado The Log Princess Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker The Log
Minions Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Tornado Mega Knight Minions Bandit
Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Princess Mega Knight
Tornado The Log Minions Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions Tornado Firecracker Princess
The Log Bandit Mega Knight
Minions Tornado Princess
Tornado Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions Firecracker Tornado The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions Firecracker Tornado Princess
Mega Knight Minions The Log Bandit
Mega Knight Minions Firecracker Tornado The Log Princess Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Tornado The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tornado
Mega Knight Minions Firecracker Tornado The Log Royal Ghost Bandit
Tornado The Log Minions Firecracker Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Tornado
Royal Ghost Mega Knight Minions Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions The Log
Mega Knight Tornado The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Minions Tornado Princess
Minions Bandit
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tornado The Log Bandit
Mega Knight Minions
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Bandit
Firecracker Princess Mega Knight
Minions Firecracker Tornado The Log
Minions Mega Knight Firecracker The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker Tornado The Log Princess Royal Ghost Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Minions Tornado Princess
Firecracker Tornado The Log Princess
The Log Firecracker Tornado Princess
The Log Firecracker Tornado Bandit
Minions Tornado
Firecracker Tornado The Log Princess Bandit
Firecracker Tornado Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
Minions Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit Mega Knight
Tornado
Minions
Firecracker The Log Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Princess Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Tornado Princess Royal Ghost Bandit
Tornado The Log Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Bandit
Firecracker Tornado Princess
Minions Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Minions Princess Bandit
Firecracker Tornado Princess
The Log
Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Tornado
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Tornado The Log Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076