Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Three Musketeers Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Three Musketeers Witch Balloon Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Three Musketeers Witch Balloon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Furnace Three Musketeers Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Three Musketeers Witch Executioner
The Log
Fire Spirit Furnace Three Musketeers Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Three Musketeers Witch Balloon Executioner Inferno Dragon
Fireball
Furnace Three Musketeers Witch Balloon Executioner Inferno Dragon
Poison
Furnace Three Musketeers Witch Balloon Executioner
Lightning
Furnace Three Musketeers Witch Balloon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Furnace Three Musketeers Witch Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Furnace Inferno Dragon Witch Balloon Executioner Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Fire Spirit Furnace Inferno Dragon Witch

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace Three Musketeers Balloon Inferno Dragon
Furnace
Fire Spirit Balloon
Rocket
Three Musketeers
Fire Spirit
Witch
Balloon
Fire Spirit Furnace Executioner
Executioner
Balloon
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 0 0

Fire Spirit
Furnace
Rocket
Three Musketeers
Witch
Balloon
Executioner
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner
Inferno Dragon Furnace Three Musketeers Witch Executioner
Furnace Rocket Three Musketeers Witch Fire Spirit Executioner Inferno Dragon
Three Musketeers Witch Inferno Dragon Furnace
Rocket
Fire Spirit Furnace Executioner
Furnace Rocket Three Musketeers Inferno Dragon Fire Spirit Witch Executioner
Rocket
Three Musketeers Witch Inferno Dragon Furnace
Fire Spirit
Witch Executioner Furnace
Three Musketeers Executioner Inferno Dragon Furnace Witch
Furnace Fire Spirit Rocket Three Musketeers Witch
Fire Spirit Rocket Three Musketeers Executioner Furnace Witch
Inferno Dragon Furnace Three Musketeers
Rocket Furnace Three Musketeers Inferno Dragon
Three Musketeers Furnace Witch Executioner
Fire Spirit Furnace Three Musketeers Witch Executioner
Furnace Witch Executioner Fire Spirit Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Fire Spirit Furnace Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Witch
Rocket Executioner Inferno Dragon
Furnace Rocket Witch
Rocket
Three Musketeers Witch Executioner Inferno Dragon
Fire Spirit Furnace Rocket Executioner Three Musketeers Witch
Rocket Furnace Witch
Inferno Dragon
Rocket Witch Inferno Dragon
Witch Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch
Rocket
Rocket Three Musketeers Witch Executioner
Furnace Three Musketeers Witch Executioner
Witch Furnace Rocket Three Musketeers Executioner Inferno Dragon
Executioner Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Executioner Fire Spirit Furnace
Executioner Fire Spirit Furnace Rocket Witch
Fire Spirit Furnace Witch Executioner
Fire Spirit Executioner
Rocket Fire Spirit Three Musketeers
Rocket
Fire Spirit Rocket Executioner
Rocket Fire Spirit Three Musketeers Executioner
Rocket
Furnace
Rocket Furnace Three Musketeers Witch Executioner
Furnace Rocket Three Musketeers Executioner
Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Fire Spirit Three Musketeers Executioner
Rocket Fire Spirit Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Fire Spirit Furnace Witch Executioner
Witch Inferno Dragon
Witch Executioner
Witch
Rocket
Fire Spirit Furnace Witch Executioner
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Fire Spirit Rocket Witch
Rocket Fire Spirit Three Musketeers Witch Executioner
Rocket Three Musketeers Executioner
Executioner
Rocket
Three Musketeers Executioner
Rocket Witch
Rocket Witch Executioner
Rocket Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076