Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Balloon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Drill Balloon Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Drill Balloon Night Witch
Zap
Fire Spirit Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Drill Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Goblin Drill Night Witch
The Log
Fire Spirit Battle Ram Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Drill Balloon Night Witch
Fireball
Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Drill Balloon Night Witch
Poison
Minions Flying Machine Goblin Drill Balloon Night Witch
Lightning
Battle Ram Balloon Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Goblin Drill Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Drill Night Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Giant Snowball Minions Battle Ram

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Giant Snowball Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Balloon Fire Spirit Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Minions
Battle Ram Goblin Drill Balloon
Battle Ram
Giant Snowball Fire Spirit Minions Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Battle Ram Goblin Drill Balloon
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine Balloon
Balloon
Giant Snowball Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Drill
Night Witch
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Minions
Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill
Battle Ram
Flying Machine
Giant Snowball Minions Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine
Balloon
Night Witch
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine
Minions Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Minions Goblin Drill Night Witch
Night Witch Minions Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Minions Fire Spirit Flying Machine Night Witch
Flying Machine
Minions Goblin Drill Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Night Witch
Minions Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Minions Giant Snowball Flying Machine Night Witch
Goblin Drill Night Witch Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Minions Goblin Drill Night Witch
Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Drill
Minions Goblin Drill Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball Goblin Drill Fire Spirit Minions Flying Machine
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Minions
Night Witch
Goblin Drill Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine
Minions Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Minions Flying Machine
Goblin Drill
Minions Flying Machine
Giant Snowball
Night Witch
Flying Machine
Minions Flying Machine Goblin Drill Night Witch
Minions Giant Snowball Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Goblin Drill
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Minions Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Minions Night Witch
Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Giant Snowball
Minions Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Giant Snowball
Minions Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Minions Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill
Giant Snowball Fire Spirit
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Minions Flying Machine
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Flying Machine Night Witch
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Minions Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076