Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Bats Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Bowler Little Prince
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Bowler Little Prince
Poison
Bats Firecracker Bomb Tower Little Prince
Lightning
Bomb Tower Bowler Little Prince
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Royal Delivery Earthquake Little Prince Bomb Tower Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Royal Delivery Earthquake

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Bowler
Firecracker
Hog Rider Bats Earthquake Bowler
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider Firecracker
Bomb Tower
Hog Rider
Bats Firecracker Earthquake Bowler Little Prince
Bowler
Bats Firecracker Hog Rider Little Prince
Little Prince
Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Bowler
Firecracker
Bats Royal Delivery Earthquake Bomb Tower
Royal Delivery
Bomb Tower Bats Firecracker Earthquake Bowler Little Prince
Earthquake
Bats Firecracker Royal Delivery Bomb Tower
Bomb Tower
Royal Delivery Bats Firecracker Earthquake
Hog Rider
Bowler
Bats Royal Delivery Little Prince
Little Prince
Royal Delivery Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Firecracker
Bomb Tower Bats Firecracker Royal Delivery
Bomb Tower Bowler Bats Royal Delivery
Bomb Tower Bats Firecracker Bowler
Firecracker Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Bowler
Royal Delivery Bowler Bats Firecracker Earthquake Bomb Tower
Bats Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Little Prince
Earthquake Bowler Bomb Tower
Bomb Tower
Firecracker Royal Delivery Bowler Little Prince
Bats Firecracker Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Bowler
Bats Firecracker Royal Delivery
Bomb Tower Bowler Bats Royal Delivery Earthquake
Bomb Tower Bowler Bats Firecracker Royal Delivery Earthquake
Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery Bowler
Bomb Tower Bats Firecracker Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Bomb Tower Bats Firecracker Bowler Little Prince
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Bats Firecracker Bowler Little Prince
Bomb Tower
Bowler Bats Firecracker Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Bowler
Royal Delivery Bats Bomb Tower Bowler
Bowler Bats Royal Delivery
Royal Delivery Bowler
Firecracker Royal Delivery Bats Bomb Tower
Royal Delivery Bats Bomb Tower Bowler
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Bats Firecracker Bomb Tower
Royal Delivery
Bats Bomb Tower Bowler
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Bowler Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Bowler
Bats Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Bowler Little Prince
Bats Bowler Firecracker Royal Delivery Earthquake Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker Bowler
Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Bats
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Firecracker Bowler
Firecracker
Bats Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake
Bats
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Earthquake Bowler Little Prince
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake
Firecracker Earthquake Bowler Little Prince
Firecracker Earthquake Bowler
Bowler
Firecracker
Bats Firecracker Little Prince
Bats Firecracker
Bowler
Earthquake
Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Bats
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Bats Firecracker Bowler
Firecracker Bats
Firecracker Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076