Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076