Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dark Prince Hunter Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Dark Prince Hunter Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Hunter Bandit Electro Wizard
Poison
Hunter Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Hunter Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Bandit Hog Rider Dark Prince Poison Hunter Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Bandit Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Dark Prince Poison Hunter Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter Bandit Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Hog Rider Poison Bandit Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Hog Rider Dark Prince
Hunter
Giant Snowball Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Electro Wizard Hunter
Bandit
Giant Snowball Hog Rider Dark Prince Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Hog Rider Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 0 16

Giant Snowball
Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Dark Prince
Giant Snowball Poison Hunter Bandit Electro Wizard
Poison
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Hunter
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Hunter Electro Wizard
Bandit
Giant Snowball Dark Prince Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Bandit Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Dark Prince Hunter Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Hunter Electro Wizard Poison
Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A
Giant Snowball Dark Prince Hunter Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Hunter Bandit
Hunter Giant Snowball Poison Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Hunter P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince Hunter Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Poison Hunter Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Poison Hunter P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Giant Snowball Hunter
P.E.K.K.A Bandit Dark Prince Hunter Electro Wizard
Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Bandit
Poison Giant Snowball Hunter Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Hunter Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Hunter Bandit
Electro Wizard Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball Hunter
Poison
Poison Giant Snowball Hunter
Poison Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Dark Prince Bandit Electro Wizard
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter Bandit
Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Hunter Bandit
Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Dark Prince Poison Hunter Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Dark Prince Hunter
Poison Giant Snowball Hunter Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Giant Snowball Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter Bandit
Giant Snowball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison
Electro Wizard Dark Prince Bandit
Poison Giant Snowball Hunter Electro Wizard
Poison Dark Prince Hunter Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Dark Prince Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076