Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 9 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Zap Goblin Gang
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 13

Bats
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Tesla Musketeer Zap Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Musketeer Bats Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Tesla Valkyrie Bats Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tesla Bats Musketeer Valkyrie
Tesla Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Bats Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Bats Tesla Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Zap Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Bats Zap Goblin Gang Fireball
Tesla Bats Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Bats Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Fireball Bats Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Bats Tesla Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats Zap Tesla Fireball Musketeer
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Fireball Bats Zap Goblin Gang Tesla Musketeer
Goblin Gang Bats Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Bats Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tesla Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Tesla Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076