Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Mega Minion Battle Ram Wizard Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Battle Ram Princess
Zap
Skeletons Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Battle Ram Wizard Princess Royal Ghost
The Log
Skeletons Battle Ram Princess
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Battle Ram Wizard Princess Royal Ghost
Fireball
Tesla Mega Minion Battle Ram Wizard Princess
Poison
Mega Minion Wizard Princess
Lightning
Tesla Mega Minion Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Mega Minion Princess Royal Ghost Tesla Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Mega Minion Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mega Minion Battle Ram Princess Royal Ghost
Tesla
Mega Minion
Zap
Battle Ram
Zap Princess Royal Ghost
Wizard
Royal Ghost
Princess
Zap Battle Ram Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Battle Ram Wizard Princess

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Tesla Zap Mega Minion Wizard Princess Royal Ghost
Zap
Mega Minion Skeletons Tesla Princess Royal Ghost
Tesla
Skeletons Zap Mega Minion Wizard Princess
Mega Minion
Zap Skeletons Tesla Wizard Princess
Battle Ram
Wizard
Skeletons Tesla Mega Minion Royal Ghost
Princess
Skeletons Zap Tesla Mega Minion Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Zap Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Mega Minion Wizard
Skeletons Zap Tesla Mega Minion
Tesla Skeletons Mega Minion
Tesla Skeletons Mega Minion
Princess
Skeletons Zap Tesla Mega Minion Royal Ghost
Tesla Mega Minion Zap Wizard Princess
Zap Tesla
Tesla Skeletons Princess
Skeletons Tesla Royal Ghost
Skeletons Zap Tesla Mega Minion Wizard Princess Royal Ghost
Tesla Mega Minion Zap Wizard Princess
Tesla Skeletons Zap Wizard
Wizard Zap Tesla Mega Minion Princess Royal Ghost
Tesla
Zap Tesla
Tesla Wizard Skeletons
Tesla Zap Mega Minion Wizard Royal Ghost
Zap Wizard Tesla Mega Minion Princess Royal Ghost
Tesla
Wizard Royal Ghost Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla Royal Ghost
Zap Tesla Mega Minion Wizard Royal Ghost
Skeletons Zap
Zap Tesla
Skeletons Tesla
Wizard Skeletons Zap Tesla Princess
Skeletons Tesla Mega Minion
Tesla
Zap Skeletons Mega Minion
Skeletons Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion
Zap
Skeletons Tesla Wizard
Wizard Tesla Princess
Tesla Skeletons Zap Mega Minion
Zap Tesla Mega Minion Wizard Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Ghost
Zap Princess Royal Ghost
Wizard Zap
Wizard Zap Mega Minion Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Zap Mega Minion Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess
Mega Minion
Zap Wizard Princess Royal Ghost
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Wizard
Zap Princess
Wizard Princess
Zap Princess
Zap Mega Minion Wizard Princess
Mega Minion Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Mega Minion
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076