Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess Ram Rider
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Princess Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Goblin Barrel Princess Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Poison
Inferno Tower Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Sparky
Rocket
Inferno Tower Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Princess Fireball Electro Wizard Inferno Tower Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Inferno Tower
Goblin Barrel
Princess Ram Rider Sparky
Princess
Fireball Goblin Barrel Sparky
Electro Wizard
Fireball Ram Rider Sparky
Ram Rider
Fireball Goblin Barrel Electro Wizard
Sparky
Fireball Goblin Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Inferno Tower Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball
Inferno Tower Princess Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Skeletons Fireball Princess
Goblin Barrel
Princess
Skeletons Fireball Inferno Tower
Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Fireball Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fireball Electro Wizard
Sparky
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Sparky
Inferno Tower Sparky Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Sparky Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Fireball Princess Sparky
Fireball Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Fireball Princess
Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Sparky
Inferno Tower Sparky Skeletons Princess
Skeletons Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Skeletons Fireball Princess Ram Rider
Inferno Tower Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Sparky Skeletons Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Sparky Princess Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Fireball Electro Wizard Ram Rider Sparky
Sparky Skeletons Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
Sparky Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Fireball Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Skeletons Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Sparky
Inferno Tower Skeletons Ram Rider Sparky
Fireball Skeletons Princess Electro Wizard Ram Rider
Sparky Skeletons Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Sparky
Electro Wizard Skeletons Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeletons Sparky
Inferno Tower Sparky
Fireball Electro Wizard
Skeletons Fireball Inferno Tower Ram Rider Sparky
Fireball Princess Sparky
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Skeletons Fireball
Fireball Inferno Tower Princess Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Princess Ram Rider
Princess Sparky
Fireball Princess Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball Princess
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Princess Fireball Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess
Fireball Sparky
Fireball Princess
Sparky
Fireball
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider Sparky
Fireball Princess Ram Rider Sparky
Fireball Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Princess Sparky
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Princess Electro Wizard Sparky
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076