Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Executioner Magic Archer
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Witch Executioner Magic Archer
Fireball
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tornado Valkyrie Magic Archer Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer
Tornado
Executioner Magic Archer Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Mega Knight
Executioner
Tornado Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer

Synergie w obronie 3 14

Bats
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Tornado Witch Executioner Magic Archer
Tornado
Executioner Magic Archer Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Tornado Mega Knight
Executioner
Tornado Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer
Bats Firecracker Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Bats Valkyrie Executioner
Witch Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Bats Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight
Bats Tornado Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Witch Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Executioner Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Executioner Bats Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Mega Knight Bats Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Tornado Witch Executioner
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Tornado Witch Executioner Magic Archer
Valkyrie Tornado Witch Executioner Bats Firecracker Magic Archer Mega Knight
Tornado
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Tornado
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Bats Tornado Witch Magic Archer
Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Tornado Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie Witch Executioner
Firecracker Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Mega Knight
Witch Bats Firecracker Valkyrie Tornado Executioner Magic Archer
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker Executioner Bats Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Witch Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado
Bats
Firecracker Executioner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Mega Knight
Witch
Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer
Tornado Witch Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Bats Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer
Bats Firecracker Witch
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer
Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Executioner Magic Archer
Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Bats Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Bats Tornado Witch Executioner Magic Archer
Firecracker Tornado Witch Executioner Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076