Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Lightning
Knight Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Sparky
Minions
Knight Rage Firecracker Goblin Giant Sparky
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Giant Sparky
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Tornado Goblin Giant Sparky
Rage
Minions Sparky Goblin Giant
Tornado
Sparky Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Minions Goblin Gang Firecracker Rage Tornado
Sparky
Rage Tornado Goblin Giant Knight Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 4 10

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Tornado Sparky
Minions
Knight Firecracker Goblin Giant
Goblin Gang
Knight Firecracker Sparky
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Tornado
Rage
Tornado
Sparky Knight Firecracker Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Minions Tornado Sparky
Sparky
Tornado Knight Goblin Gang Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Tornado Sparky Knight Minions
Sparky Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Tornado Sparky
Goblin Gang Tornado Minions Firecracker
Minions Tornado Goblin Gang Firecracker
Goblin Giant Sparky
Sparky Minions Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Firecracker Sparky
Minions Goblin Gang Knight Firecracker Tornado Goblin Giant
Minions Goblin Gang Firecracker Tornado
Sparky Knight Minions Goblin Gang
Sparky Minions Goblin Gang Firecracker Tornado
Sparky Knight Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Sparky
Sparky Knight Minions Goblin Gang Firecracker Tornado
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado Knight Minions Firecracker
Sparky Tornado
Goblin Gang Knight Minions Firecracker Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Sparky
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Knight Minions Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Knight Tornado Goblin Giant Sparky
Knight Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Firecracker Minions Goblin Gang Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Sparky Knight Minions Goblin Giant
Knight Goblin Giant Sparky
Knight Minions Firecracker Tornado Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Knight Minions Sparky
Tornado Goblin Giant
Knight Goblin Gang Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Sparky Knight Minions Firecracker Tornado Goblin Giant
Minions Firecracker Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Goblin Giant Sparky
Knight Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minions Tornado Goblin Giant
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Minions Goblin Gang Tornado Sparky
Firecracker Knight Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Knight Firecracker Sparky
Minions Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Tornado Sparky
Minions Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Minions Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Minions Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Minions Goblin Gang
Firecracker Tornado
Knight Goblin Gang Firecracker Sparky
Firecracker
Tornado Sparky
Firecracker Sparky
Minions Goblin Gang Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076