Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Hog Rider Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball Zap Minions Goblin Gang Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Zap Skeleton Barrel Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Witch
Zap Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton
Minions
Zap Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel
Hog Rider
Witch
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Skeleton Barrel Fireball
Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Minions Giant Skeleton
Witch Minions Goblin Gang
Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Witch Zap Fireball Giant Skeleton
Minions Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Minions Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch Minions Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Minions Fireball Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Minions Witch
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Witch
Fireball Zap Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Minions Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Minions Fireball Witch
Witch Goblin Gang
Minions Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Zap Minions Fireball Giant Skeleton
Minions Zap Fireball Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Skeleton Barrel Witch
Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Zap Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap
Skeleton Barrel Fireball
Minions Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Minions
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Fireball Witch
Zap Minions Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Zap Skeleton Barrel Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton
Zap Fireball Witch
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076