Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Synergie w obronie 4 17

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Witch The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076