Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Valkyrie The Log
Minions
Royal Giant Zap Valkyrie
Royal Giant
Minions Dart Goblin Zap Wizard The Log
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Dart Goblin Zap Minions Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Skeleton Army
The Log
Zap Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 1 15

Zap
Minions Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army The Log
Minions
Valkyrie Zap Dart Goblin The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie
Minions Zap Dart Goblin Wizard The Log
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Zap Minions Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Zap Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard The Log
Minions Zap Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Minions Dart Goblin The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap The Log
Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Minions Dart Goblin
Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Dart Goblin Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Zap Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Minions
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Minions
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Minions Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076